www.ku.sk | www.janohrubos.wordpress.com | www.pf.ku.sk | www.ff.ku.sk |
Hlavná stránka Úvod Škriatok v pohybe Pridajme zvuk Tancujúci škriatok Scéna Kreslenie v GIMPe Zvuky Tikajúce hodiny Ping-pong Plná hra Zdroje(linky)
V prípade, že dávate prednosť PDF knihe v plnej verzií textu, tak
prejdite na túto stránku: Scratch kniha
▶prehrať video http://youtu.be/xydMOYSIB_g
V tejto lekcií sa pozrieme na praktický príklad, ako by sme mohli vytvoriť tikajúce hodiny, ktoré by sa dali prakticky nastaviť na ľubovoľný čas a ďalej by ukazovali čas už samé.
Ak máte nápad, ako to spraviť v Scratchi, kľudne pokračujte bez tejto lekcie a popustite uzdu fantázií. Nezabudnite pri tom využiť všetko, čo sme sa doteraz naučili o Scratchi, vkladaní obrázkov a úprave zvuku.
Ako by mal tento projekt vyzerať? Keď ho spustíme, mal by sa nás opýtať na to koľko je hodín. To by sme mali zadať klikaním myškou. Po zadaní presného času sa už len musia spustiť hodiny s klasickým digitálnym ukazovateľom a tie už len budú neustále odrátavať čas.
K programu budeme pristupovať tak, že najskôr si musíme vytvoriť podklady pre scénu, ktorá bude nastavovať čas. Ja som sa rozhodol, že scéna dva bude v tomto projekte obsahovať troch škriatkov, ktorí nám budú ukazovať hodiny, minúty a sekundy v reálnom čase, teda tak ako v skutočnosti plynú. Táto scéna teda vyzerá nasledovne:
Aby ste sa inšpirovali ku vytváraniu napríklad celej vlastnej hry v jazyku Scratch, je tu pre vás nasledujúce video: http://www.youtube.com/watch?v=UaCGwVts_bA
Viac z tejto kapitoly sa dočítate v PDF knihe, ktorú nájdete v ľavom stĺpci tejto stránky.